Аскет. Ад

~ 3 ~

С трудом поднял голову и повёл тяжёлым, с багровой пеленой, взглядом. Никого. Я был единственным, кто выжил в крепости. Демоны, Владыка, все сгорели в очищающем пламени, даже тело Хищницы. Не пострадало только оружие, броня и какие-то личные вещи – всё это валялось вокруг меня грудами мусора. Ещё раз осмотревшись вокруг, я зацепился за единственное, что представляло для меня ценность. Копьё Нюши.

Поднявшись, на ноги, смахнул вылезшие перед взором текстовые сообщения – к чёрту! Сделал несколько шагов, подобрал копьё. В душе вновь поднялась ненависть. К Владыке, к Боссу, которых больше нет. К Антагонисту, к Творцу. К грёбаному демиургу, которого все называют Конструктором Игры и которого никто не видел.

– Повелитель, ты в порядке? – Голос, раздавшийся за спиной, вырвал меня из ступора, в который я сам ввёл себя.

– Нет, Цандр, я ни хрена не в порядке. Я, мать его, не в порядке с того момента, как попал в это Чистилище. Из меня с первых дней пытаются сделать раба, марионетку, совершенно не интересуясь моим мнением. Затем, когда я показал зубы и стал опасен для сильных этого безумного мира, меня решили убить, уничтожить окончательной смертью. Я бежал, старался скрыться, но меня не оставляли в покое. Центурион, они сами сделали меня тем, кем я являюсь, адептом Воли. Я стал достаточно сильным, чтобы дать отпор, и доказал это. И к чему это привело? Мрази, не справившись со мной, решили убрать тех, кто слаб. Они не попытались справиться с тобой или Назаром, нет! Они убили Хищницу, самую слабую из нас. Простую девчонку, которая мечтала лишь об одном – чтобы её все оставили в покое. И после такого поступка чего они ждут от меня? Я не хотел вступать в противостояние, я вообще ничего не хотел, кроме одного – выбраться из этого безумия. Я, чёрт возьми, отказался от всех заданий Конструктора! И к чему это привело, Цандр? К тому, что я сейчас стою посреди пепелища, среди праха тех, кто пытался поработить, убить меня. У меня, мать вашу, нет никакого выбора! Становиться сильнее и убивать! Уничтожать любого, кто встаёт на моём пути. Остаться собой? Сохранить своё «я»? Ещё два, может три таких массовых убийства, и я сам не замечу, как превращусь в настоящего Повелителя Воли. И уверен, никому из моих нынешних врагов не понравится тот, кого они сотворили своими страхами.

– Командир, тебе стоит отдохнуть. Сейчас ты в ярости и неспособен принимать взвешенные решения. Посети зону безопасности, отдохни, затем попробуй найти ответы в информатории.

– И пока я буду отдыхать, ещё двое моих подопечных станут жертвами Антагониста, – произнёс я.

– Почему же? Командир, даже мы получили оповещения о больших изменениях после того, как ты выжег целую крепость. Потому и ослушались приказа, вернулись назад. В твоих возможностях наделить нас гораздо большей свободой, чем мы владели раньше. Командир, ты вообще читал сообщения, которые получил после боя?

– Когда? – Действительно, когда бы я успел прочесть то, что каждый раз присылает мне неведомая сила, вывешивая тексты перед глазами. – Где Назар?

– Стоит на воротах, командир. Ты теперь не просто адепт Воли, ты полноценный владетель солидного участка земель Хаоса. И будет печально, если какая-то залётная неразумная тварь нападёт на тебя со спины и одним ударом лишит всего, что ты только что взял силой. Прошу, ознакомься с полученными сообщениями, может тогда станет ясно, что делать со всем этим добром, свалившимся на твою голову.

– Сообщения, говоришь. Сдаётся мне, чтение затянется не на один десяток минут.

– Не думаю, что кто-то из разумных появится у стен крепости в ближайшие двое суток, если не неделю. А уж с тварями и я, и Назар справимся легко. Тебе же, командир, будет лучше на время побыть в безопасной зоне, она специально создана для того, чтобы восстановить душевное равновесие. Поверь, на знакомство с новой информацией у тебя уйдёт не один час.

– Ты гарантируешь, что в моё отсутствие на вас не нападут слуги Антагониста?

– Командир, ты за сутки убил окончательной смертью двух Владык Хаоса. Да будь здесь хоть самый лакомый кусок адских земель, никто из шестёрок Антагониста даже под страхом смерти не полезет сюда, пока не разберётся в произошедшем. Гибель Владык, да подобного здесь вообще никогда не происходило. Ты представляешь, какой это удар по репутации Антагониста? К тому же, с твоих слов, он пытался уничтожить тебя одной из сверхбожественных способностей, и у него ничего не вышло. Да Владыки могут просто не поверить ему, что бы не поведал хозяин Хаоса. Повелитель, для всего Ада ты сейчас самый опасный хищник. По-настоящему опасный, мало кто может убивать окончательной смертью. И главное, нет ни одного очевидца, который смог бы рассказать, что здесь произошло.

– Убедил, – принял я решение. – И, раз здесь так безопасно, как ты говоришь, не вижу смысла переноситься куда-то. Думаю, я найду в донжоне место, где мне никто не помешает.

Поднимаясь по ступеням, ведущим в башню, я услышал, как центурион, бормоча себе что-то под нос, гремит оружием, лежащим на земле. Интересно, куда девать всё это добро?

Внутри донжона запах сгоревшей плоти усилился, и я понял, что остановиться здесь – глупая идея. К тому же начало быстро темнеть, и это напрягало. Достав из вещмешка изрядно помятый, но ещё работающий фонарь, я осветил помещение. Чёрт, да тут, похоже, тоже кто-то сгорел. Пол устилали кучки пепла с торчащими из них обугленными костями и черепами.

Быстро поднявшись по узкой извилистой лестнице на самую крышу башни, я облегчённо выдохнул. Здесь дул лёгкий ветерок, несущий с собой остатки дневного зноя и ночную прохладу. Что ж, здесь можно расположиться. Главное, не уснуть.

Бросив вещмешок у стены, уселся на пол, подогнул под себя ноги и закрыл глаза. Словно почувствовав, что я в состоянии воспринимать информацию, перед глазами вновь вспыхнули буквы:

Seraphim, ты убил окончательной смертью (принёс в жертву на алтаре): Владыку Небироса в стадии формирования бога, 34 демона в стадии формирования первого крыла, 12 демонов в стадии формирования второго крыла, 5 демонов в стадии формировании короны.

Seraphim, ты убил: 2 рогобанов в стадии формирования второго крыла, 1 истинную адскую гончую в стадии формирования второго крыла.

Получено осколков души: 30 000 (конфигурация «Душа Хаоса»), 102 000(конфигурация «Сфера Хаоса»), 90 000 (конфигурация «Ядро Хаоса»), 75 000 (конфигурация «Крыло Хаоса»), 15 000 (конфигурация «Могучий таран»), 7 500 (конфигурация «Ментальная защита»).

Целостность Искры Повелителя – 100 единиц.

Прогресс третьей способности сферы**** «Мёртвое пламя»: 1 192 562/1 500 000.

Прогресс четвёртой способности первого крыла***** «Тень костяного дракона»: 717 562/5 000 000.

Прогресс третьей способности второго крыла**** «Сумрачный удар»: 917 562/1 600 000.

Открыт доступ к внекатегорийным божественным сферам.

Доступны следующие конфигурации слияний:

«Воля одиночки» + «Мёртвое пламя».

Ожидаемый результат: внекатегорийная божественная сфера «Воля бессмертного».

«Воля одиночки» + «Мародёр».

Ожидаемый результат: внекатегорийная божественная сфера «Пожиратель Искры».

Открыт доступ к божественному конструктору. Текущий ранг: эпический****.

Текущее возвышение: формирование бога.

Прогресс формирования бога (будущая конфигурация неизвестна): 717 562/10 000 000.

Прогресс третьей способности*** сферы «Мародёр»: 1 257 562/2 000 000.

Seraphim, ты уничтожил одного Владыку Хаоса. Награда родной стихии: 20 000 сил Воли.

Seraphim, ты захватил власть над двумя доменами Хаоса. Награда родной стихии: 100 000 сил Воли.

Seraphim, ты повысил свой ранг до: Старший мастер Воли. Награда родной стихии: 20 000 сил Воли. Получена возможность назначения вассалов. Вассалы формируются из особо отличившихся слуг. Количество вассалов увеличено до 5. Количество личных слуг увеличено до 50.

Карма: Искореняющий Хаос.

Стихия: Воля.

Ядро души: ****** «Владыка».

Душа: ***** «Адепт Воли».

Первое крыло: ***** «Тень костяного дракона».

Второе крыло: **** «Сумрачный удар».

Венец: *** «Мародёр».

Ранг: Старший мастер Воли.

Путь развития: Владыка Воли.

Звание: Старший игрок.

Естественный суточный прирост сил Воли (ранг пятый): 6000.

Текущее значение сил Воли: 120 000.

Истинное имя: Seraphim (скрыто).

Личное имя: Максим.

Количество действующих вассалов: 2/5.

Количество действующих слуг: 0/50.

Количество установленных алтарей: 2/6.

Множитель получаемых осколков душ: ×3.

Получено осколков ключа, открывающего сердце «Mundi ex Voluntate» (интегрированы в дух Старшего игрока Seraphim): 6/10.

Прогресс третьей сферы кирасы*** «Кора перворождённого дуба»: 1890/10 000.

Прогресс второй сферы браслета** «Хронос»: 2/50.

Прогресс третьей сферы личины человека «Сержио»****: 2/50.

Seraphim, твоя Чистота души составляет 1710 %.

Seraphim, ты достиг первого предела Чистоты души.

Профессии:

Картограф 2-го ранга. Прогресс профессии: 5/20.

Выживальщик 2-го ранга. Прогресс профессии: 8640/10 000.

Оружейник 3-го ранга. Прогресс профессии: 12 580/25 000.

Текущие задания:

Достичь ранга магистр Воли самостоятельно.

Награда: становление Повелителя.

Ограничения: отсутствуют.

Штраф за провал: отсутствует.

Повысить свой ранг до магистра Воли.

Награда: ключ, открывающий «Mundi ex Voluntate» (миры Воли).

Сроки выполнения задания: отсутствуют.

Штраф: полное развоплощение.

Дар:

Право призвать Неизвестную и задать 1 вопрос, на который получишь правдивый ответ.