Подземелье Кинга. Том III-IV

~ 2 ~

Вообще, туртлинги по своему виду и умениям сильно напоминали кроков, только, в отличие от монструозных крокодилов, они были меньше ростом, но зато опережали их в ширине. Также у туртлингов отсутствовал навык подводной охоты, и это говорило о том, что пищу добывают явно другим способом, ну и, ко всему прочему, они обладали дополнительными умениями и навыками, которых не было у кроков.

– Ада, инфа, – сказал я своему ИИ, и передо мной появилось скудное описание умений и навыков моих новых бронированных юнитов.

Непробиваемая шкура – умение даёт своему носителю сопротивление большинству типов урона.

Так же, как и у кроков, у туртлингов берсерков было умение:

Неостановимый – умение даёт своему носителю частичное сопротивление негативным эффектам, оказывающим влияние на подвижность.

Ну а далее шли активные:

Абсолютная защита (активное умение) – позволяет обладателю этого умения на краткий миг стать неуязвимым к любому типу урона, кроме Божественного.

Берсеркер (активное умение) – позволяет своему владельцу впасть в боевой транс, позволяющий ему не чувствовать боль, а также увеличивающий его силу атак и скорость в ущерб здоровью и защите.

– Неплохой набор навыков, – сказал я и запросил у инфосети информацию по цене туртлинга-берсерка.

Четыре сотни! Эти ребята стоили как кроки!

Я тяжело вздохнул и подошёл к месту сражения черепах поближе.

– Повелитель! – произнёс один из тройки не сражающихся туртлингов, и вся троица опустилась на колени, а вот двое сражающихся внутри кровавого круга, казалось, и вовсе не замечали меня.

– Они в состоянии берсерка, – пояснила мне Андромеда. – Видишь их глаза?

Я посмотрел на дерущихся черепах и действительно обнаружил, что их глаза горят неистовым красным светом.

Хм-м, интересно, а что, если…

– Закончили! – рявкнул я на туртлингов-берсерков, и даже несмотря на состояние берсерка, они остановились, закончив рвать друг друга на части.

Увидев меня, черепахи-воители неуклюже опустились на одно колено и склонили головы.

Неплохо!

Я ещё раз обвёл взглядом крупных тяжеловесных воинов и остался ими очень доволен.

«Надо бы устроить бой между кроком и туртлингом и посмотреть, кто из этих монстров сильнее», – подумал я, но устраивать бой прямо сейчас не стал.

– Продолжайте тренироваться, – сказал я черепахам, а сам пошёл в сторону алтаря призыва героев. Сообщение о том, что там появились новые герои, меня довольно заинтриговало, и мне хотелось посмотреть, кто там есть.

Дойдя до арки, я коснулся рукой холодного камня, от которого так и веяло магической энергией, – и перед моими глазами сразу же появился довольно большой список.

Первыми, разумеется, в нём были те, кто появился там в самом начале.

Нурк Проныра (гоблин-герой, специализация – убийца) – стоимость 100 единиц магической энергии.

Ухра Мордоворот (хобгоблин-герой, специализация – боец) – стоимость 250 единиц магической энергии.

Далее шли герои гоблины, хобгоблины и лизарды, которые появились позже:

Гура Ловкий (гоблин-герой, специализация – собиратель) – стоимость 100 единиц магической энергии.

Дуг Рука-кувалда (хобгоблин-герой, специализация – бригадир) – стоимость 250 единиц магической энергии.

Шаахс Акулья смерть (лизард-герой, специализация – охотник) – стоимость 350 единиц магической энергии.

Ш’Ани Полуночный бриз (лизард-герой, специализация – разведчик) – стоимость 350 единиц магической энергии.

Ну и новые:

Р’Ахс Собиратель скальпов (скинк-герой, специализация – убийца) – стоимость 600 единиц магической энергии.

Х’асул Незаметный (скинк-герой, специализация – разведчик) – стоимость 600 единиц магической энергии.

Рурк Непобедимый (крок-герой, специализация – чемпион) – стоимость 800 единиц магической энергии.

Ракус Кровавый клык (крок-герой, специализация – убийца чудовищ) – стоимость 800 единиц магической энергии.

Лорн Каменная стена (туртлинг-герой, специализация – защитник) – стоимость 800 единиц магической энергии.

Моа Кровавое безумие (туртлинг-герой, специализация – уничтожитель) – стоимость 800 единиц магической энергии.

Заол Глашатай жемчужного бриза (туртлинг-герой, специализация – шаман) – стоимость 800 единиц магической энергии.

Р’Хан Избранник Вальтурга (крок-герой, специализация – вождь) – стоимость 1600 единиц магической энергии.

Я несколько раз внимательно пробежался по списку. Цены на новых героев были просто дикими, но особенно меня впечатлил последний.

– Ада, можно мне описание специализаций?

– Да, конечно! Лови, – ответила ИИ, и перед глазами появился список.

Чемпион-герой данной специализации силён в противостоянии другим героям и сильным сущностям.

Убийца чудовищ – герой данной специализации отлично справляется с любыми, даже сильными, монстрами.

Защитник – герой данной специализации является отличным телохранителем.

Уничтожитель – герой данной специализации эффективно справляется с превышающей численностью живой силы врага, а также эффективен в разрушении строений.

Далее шёл шаман, описание специализации которого мне не требовалось, ну и под конец самое интересное.

Вождь – герой данной специализации является эффективным лидером и может управлять целым поселением.

Я несколько раз перечитал описание последней специализации и решил уточнить у своего ИИ:

– Ада, я ведь правильно всё понимаю?

– Думаю, да, – усмехнулась Андромеда. – Если ты призовёшь этого героя, то управляться с подземельем тебе будет легче, – добавила она и замолчала.

Я задумался. Если б не огромная цена героя, то призвал бы его прямо сейчас, но тысяча шестьсот энергии для меня на данный момент – слишком много.

– Ты! – Я указал на первого подвернувшегося мне под руку гоблина. – Зови ко мне Шуху, – приказал мелкому зелёнокожему проныре, и тот сразу же побежал выполнять поручение.

Моё подземелье в очередной раз повысило ранг, и мне хотелось посмотреть, насколько увеличилась его численность.

* * *

Поздний вечер

Я не спеша вышел из своей крепости и пошёл в сторону тотемной площади, где собрались все мои нелюди. Получив шестой ранг, моё подземелье снова увеличилось в размерах, хоть это было не так заметно, как когда оно взяло пятый ранг, получив статус «малого».

Я открыл интерактивную карту.

– Хм-м, интересно. Ещё пара рангов – и моя деревня точно сольётся с морем, – задумчиво произнёс я, наблюдая за тем, как строения подземелья становились всё ближе и ближе к Буйному морю.

– Ну, если у тебя получится спрятать кристалл где-нибудь на дне морском, то шанс того, что его получится слишком просто разрушить, будет минимальным, – послышался в голове голос Андромеды.

А ведь она снова права! Если мне каким-то образом удастся перенести сердце подземелья на дно Буйного моря, то завоевать меня станет гораздо сложнее.

– Думаю, надо позаботиться о том, чтобы поскорее построить храм приливов, – произнёс я, посмотрев на список доступных мне построек.

– Умное решение, – довольным голосом ответила искусственный интеллект. – Небольшая армия у тебя уже и так есть. Осталось сделать так, чтобы тебя как можно дольше искали другие трейсеры, ибо они представляют наибольшую опасность.

– Это да, – тяжело вздохнув, ответил я и через несколько секунд вышел к тотему Н’Чати. – О! Ничего себе! – удивлённо произнёс я, когда моему взору открылся вид на всю мою армию. – Ада, давай сводку.

– Сейчас! – тут же ответила искусственный интеллект, и перед глазами появилась нужная мне информация.

Гоблины – 135 шт. – мелкие зелёнокожие существа стояли в первых рядах.

Хобгоблины в количестве 36 штук расположились прямо за ними и с интересом крутили головами по сторонам, глядя то на меня, то на чудовищ, стоящих за их спинами.

Лизардов в подземелье теперь насчитывалось 18 штук, ну а рядом с ними стояли скинки, которых было ровно 10.

За спинами своих более мелких собратьев стояли кроки. Крокодилоподобных монстров в подземелье-деревне теперь было семеро, и несмотря на своё малое количество, выглядели они очень угрожающе.

Как, впрочем, и туртлинги-берсерки, которые стояли неподалёку. Широкие грузные воины спокойно взирали на меня и, как и кроки, выглядели очень опасно.

Плюс ко всему, в статистике учитывались ещё гигантские манты в количестве 5 штук, ну и герои, которые стояли отдельной группой.

– Ну, это уже какая-никакая армия! – усмехнувшись, произнёс я довольным голосом и потёр руки. Даже если на меня сейчас нападут, я смогу дать достойный отпор. Хотя сложно о чём-то говорить, учитывая, что я не знал, на что способны обычные среднестатистические воины, и уж тем более герои, которые наверняка есть в этом мире.

Кстати, насчёт героев…

Глава 2

Прежде чем распустить своих нелюдей, я быстренько пробежался глазами по героям.

Два гоблина:

Шуха Горлопан (гоблин-герой) – 6-й уровень

Специализация:

Квартирмейстер – 3-й уровень

Умения и навыки:

Изворотливость – 2-й уровень

Надсмотрщик – 4-й уровень

Холёная глотка – 4-й уровень

Гоблинский лидер – 2-й уровень

Дать затрещину (активное умение) – 4-й уровень