Системный приход. Орки под Москвой

~ 2 ~

– Видимо, мало. Я убил его, а Света воткнула в спину шампур, у меня было шестьдесят три процента… Короче! Не перебивай. Всем вооружиться, чем сможете, не орать и внимательно смотреть по сторонам. Марина, ты выкидывай всякий шлак из сумок и пакетов и собирай хавку. Основное в рюкзаки, чтобы руки не занимали. Светка!

– А?! – вздрогнула от моего крика девушка.

– Давай работай с красной точкой. Это меню. Помнишь, я тебе ведьмака показывал?

– Ну так… – она покраснела.

Ну да, в основном я ей показывал постельные сцены оттуда.

– Короче, это меню, читай, потом поделишься, если увидишь статы или характеристики персонажа, сразу не раскидывай…

– Что увижу?

Да что б тебя.

– Слова, скорее всего, в столбик: сила, ловкость, выносливость и подобные, возможно, рядом с ними будет плюсик. Так вот плюсик без моей команды не жми. Да и вообще, без моей команды ничего не делай. Просто читай

– Хорошо.

– Маринка! Чё сидишь? Скоро выходим.

Чтобы не отвлекаться, я закрыл глаза. Яркая точка в правом верхнем углу не исчезла. Как там обычно? Представлю, что я на нее нажимаю. Опа!

«Основное меню»

1) Базовые Характеристики.

2) Навыки (недоступно до 3-го уровня).

3) Особенности (недоступно до 5-го уровня).

4) Инвентарь.

5) Статусы/ Эффекты.

Всего пять пунктов. Кто говорил, что РПГ – это сложно? Почему-то после этой мысли у меня возникло странное ощущение, что я очень сильно заблуждаюсь. Ладно, разберусь позже.

Итак: «Базовые Характеристики», концентрируюсь на строчке, и текст меняется.

Моща – 4

Прыгливость – 5

Жырность (именно так, через «ы») – 3

Бесячесть – (-6)

Правильномыслие – 9

Колдунство – 0

Зыркливость – 7

Нормальность – (-3)

У вас три свободных очка характеристик, мысленно выберите любой пункт, а потом нажмите кнопку «да будет так».

Это что, к херам собачьим, за гугл-перевод!? И, главное, никаких всплывающих окон.

– Сань, я не понимаю ничего. Моща какая-то, прыгливость…

– Свет, не мешай! – я открыл глаза и теперь белые надписи были поверх шашлычной поляны. – Давай через пять минут, пока просто читай.

Так, всплывающих меню нет. Ну моща понятно – сила. Прыгливость, скорее всего, ловкость, а жырность – выносливость. Дальше сложнее. Бесячесть минус шесть. Это, блин, что? Типа харизма или обаяние наоборот? Ну допустим. Если наоборот, то «минус» – это хорошо… Или нет? Правильномыслие… кто ты? Интеллект, логика, все вместе? Неплохо бы поточнее выяснить, ведь, судя по всему, это мой козырь. Колдунство – ноль, мля!

Это какую роль мне отвела система в новом дивном мире? Небесячего, логика? Вообще-то, в своих фантазиях я всегда был колдуном с заклинаниями, уничтожающими толпы врагов, ну или, на худой конец, подчиняющими их волю, ну и, конечно, кидающими красоток в мою постель.

Зыркливость, ну это надо полагать – восприятие, типа внимательность.

Нормальность – однозначно самый загадочный параметр. Минус три. Ну что тут сказать, прежде чем я вслух озвучу его своим друзьям, стоит узнать какой он у них. Может, тут у всех отрицательные значения, а может…

– Шухер!!!

– Собака!

– Волк!!!

Я интуитивно смахнул меню и посмотрел на поляну. Между деревьев, недалеко от того места, откуда недавно появился орк, выскочил огромный волк.

Он тоже шатался и, видно, был не совсем в форме, но броситься на нас ему это не помешало. Целью стал лежащий ближе всех Костя.

– Шампур! – заорал я и вскочил, но опоздал.

Леха, позаимствовав дубину убитого орка, опустил ее точно на загривок летящему зверю. Масса, размах и хорошее попадание нашего полного друга сделали основное дело, а выставленный Костяном шампур закончил.

– Ура!!! – заорал Леха. – Сорок четыре процента урона! Получен второй уровень, и появилась красная точка.

– У меня пятьдесят шесть, – неожиданно бодро проговорил Костян. – И ещё надпись: восстановлено пятьдесят процентов повреждений. И я, сука, это реально чувствую!

Спасибо автохилу от левелапов. Моя рука уже почти в норме, Костя больше не похож на умирающего. Смущает только размер лечения – не жирновато ли? Или уровни будет не так просто брать дальше, или процент упадет.

– Концепция меняется. Света, помогай Марине собирать хавчик.

– Да я уже все почти.

– Тогда доделывайте, потрясите Пашу…

– Я тут, – прохрипел, приподнимая голову, именинник. – Дайте пива.

– Отлично! Дайте ему пива и смотрите по сторонам, если кто появится, громко орите. Леха, Костя, изучаем меню.

Я вновь закрыл глаза: все-таки на черном белые буквы и цифры проще различать, чем на фоне голубого неба, облаков, шевелящийся листвы и новых сисек Марины.

Итак, главное меню/инвентарь – пусто, кстати, с обоих врагов ничего не выпало, может, нужно ручками обыскивать?

«Статус/эффекты

Ушиб предплечья, слабый, время до полного восстановления 56 минут 34 секунды. Возбуждение слабый, время до снятия 19 секунд.

Новый эффект! Недоумение слабое – уменьшение значение характеристики правильномыслие на 4. Время до снятия: 3 секунды, 2 секунды…»

Что за херня!?

«…1 секунда. Эффект снят».

Видимо, это от моего удивления параметру возбуждение. И, кстати, да, теперь понятная разница в четыре пункта по правильномыслию…

– Ребята!!! – завизжала Марина, и я тут же вскочил, держа в одной руке нож, а в другой шампур.

– Это я!

На поляну вывалился Андрей, один из трёх опоздавших к началу шашлыков. Выглядел он, будто только сошел с экранов фильма ужасов. Здоровый, короткие светлые волосы всклокочены, борода, руки, рубашка и джинсы залиты кровью, лицо перекошено, а глаза широко открыты.

– Там… Там… – он задыхался и все никак не мог выдавить окончание фразы.

– Дайте пива ему, – прохрипел с земли Пашка. – Мне вроде помогает.

Залпом опустошив протянутую банку, Андрей отбросил ее в кусты.

– Там пиздец!

О да, ради таких подробностей и ящика пива не жалко…

– Мы шли. Появились буквы, и меня вырубило. Когда очнулся, Валерка исчез, а Дашку грызла большая серая собака. Я разбил об ее голову бутылку Джека, а потом розочкой выколол ей глаза, а потом…

– Ближе к делу! – перебил я его, краем глаза увидев, что Марину стошнило.

– Убил, короче. Она меня тоже подрала, но потом появилась надпись, что уровень повышен и повреждения восстановлены на пятьдесят процентов. И мне стало значительно лучше. Прям как в шутере, когда аптечку юзаешь…

– С Дашкой что? – перебила его Света.

Андрей моментально сник.

– У нее горло до кости разорвано было…

Подступила тошнота, хорошая была девчонка. Но сейчас впадать в панику нельзя, потом поплачем. Пора раскидать статы и валить отсюда.

– Паша, введи его в курс дела, мне еще пару минут надо.

Раздав ЦУ, я вновь закрыл глаза.

«Меню/основные характеристики. Увеличить. Что тут у нас?

Моща – 4 – для увеличения требуется 3 свободных очка.

Прыгливость – 5 – для увеличения требуется 4 свободных очка.

Жырность – 4 – для увеличения требуется 3 свободных очка.

Бесячесть – (-6) – для уменьшения требуется 4 свободных очка.

Правильномыслие – 9 – для увеличения требуется 3 свободных очка.

Колдунство – 0 – для увеличения требуется 8 свободных очков.

Зыркливость – 7 – для увеличения требуется 4 свободных очка.

Нормальность – (-3) – для увеличения требуется 50 свободных очков».

Все понятно, положительные характеристики, если они изначально соответствуют типу человека, например, в моем случае правильномыслие качать дешевле. Но в целом даже из меня можно сделать прыгливого качка, но это будет медленнее.

А вот параметр нормальность меня сильно тревожил. Судя по тому, что его можно только увеличивать, а не уменьшать, как бесячесть, он должен быть положительным, а у меня минус три. Да ещё и прокачка на единицу стоит пятьдесят очков. Что-то странное. Ладно, буду делать выводы, когда узнаю его величину у других.

Что в итоге? На три очка я могу увеличить мощу, жырность или правильномыслие. Логика (может, это она и есть) подсказывает, что правильнее третий вариант. Во-первых, за десять очков могут дать какой-то бонус. А во-вторых, без нормального оружия, одним перочинным ножиком и шампуром что четыре, что пять мощи мало.

«Правильномыслие поднять?» Да будет так!

М-да, никаких эффектов или бонусов. Жмотярская система даже не поздравила.

– Сань, куда кидать, у меня три очка? – спросил Андрей.

– Если изначально моща, прыгливость, ну или на крайняк, жырность больше восьми, то кидайте туда, как раз три очка за один стат.

– А у меня колдунство и зыркливость по девять, – растерянно сказала Света. – И ещё почему-то бесячесть минус восемь.

Опа. Наша любвеобильная блондинка – обаятельный, внимательный маг? Кто бы мог подумать. Надо поболтать с ней поподробнее, когда на третьем уровне навыки откроются. Надеюсь, она сумеет разобраться в магии.

– Кидай в колдунство. Ты теперь ведьма и должна уметь хорошо колдовать.

– Я по руке умею гадать…

– Кинул в силу, то есть в мощу, – доложил Леха.

– Я в прыгливость, – это Костя.

– А я в жырность, – Андрей закончил копаться в меню, и его взгляд стал осмысленным. – Надеюсь, это не повлияет на мой вес. А моща и так десять.